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我叫MT50官方蓝贴解读

发布时间:2020-07-21 17:46:12 阅读: 来源:草莓厂家

斑马网原创,转载请注明出处

近日,《我叫MT》测试服更新到了5.0版本,并发布了官方蓝贴,其中最让人关注的莫过于传说中的宠物系统了。那么现在,我就为大家解读下《我叫MT》5.0的测试版本会带来什么新改变。

【新橙卡环节】

沉鱼

武器天赋(默认天赋)

普通技能:破甲,对单体造成少量伤害,有50%概率降低目标3%物抗,效果可叠加,持续至战斗结束,此技能不会对BOSS释放。

主动技能:致死打击,对单体造成大量伤害,并降低目标50%受治疗效果,持续2回合。CD=3

被动技能:命中增加10%

天赋技能属性1:暴击增加10%

天赋技能属性2:暴击伤害增加15%

武器激活技能:先机?狂暴。若回合开始时生命高于80%,则牺牲自身5%生命上限提高10%物理伤害,攻击后恢复正常。

(感觉像一张世界卡,但是现在世界不够是大妈顶了么?阿布有点迷茫)

防御天赋

普通技能:普通攻击

主动技能:刚毅,为自身附加30%全抗,持续1回合。额外附加1000免伤,免伤效果持续至战斗结束,可叠加。CD=3

被动技能:强韧?连击。受攻击后生命低于20%有50%概率再次释放主动技能。

天赋技能属性1:韧性增加10%

天赋技能属性2:闪避增加10%

武器激活技能:装备?武器。回合开始有10%概率为当前生命最低的友方释放主动技能。

(绝对的英雄本卡,但是英雄本不都被通了么?阿布又觉得迷茫了)

狂暴天赋普通技能:普通攻击

主动技能:次级打击,对生命上限第二高的目标造成大量伤害,并降低其20%攻击,持续2回合。CD=3

被动技能:暴击增加10%

天赋技能属性1:命中增加10%

天赋技能属性2:控制抗性增加10%

武器激活技能:每击杀一个目标,增加自己20%攻击,持续至战斗结束。(这个天赋就是出来搞笑的,老冯是想让他和射击冬搞基打配合么?)

落雁

战斗天赋(默认天赋)

普通技能:普通攻击

主动技能:撕裂,对随机单体目标造成出血效果,持续3回合,CD=3。

被动技能:强韧?反击,受攻击后有20%概率对前排造成中量物理伤害

天赋技能属性1:预言?反击,闪避后对前排造成物理伤害

天赋技能属性2:亡语?反击,死亡后对前排造成大量物理伤害

武器激活技能:使用主动技能后有30%概率再次触发主动技能

(贼闪+4可以有 ,阿布已经再刷贼套了 。。{:3_62:},就看伤害有多少了)

刺杀天赋

普通技能:弱点识别,对生命上限最低的目标进行普通攻击。

主动技能:弱点击破,对生命上限最低的目标造成大量伤害,并降低目标韧性10%,持续2回合。CD=3

被动技能:先机?暴伤I,回合开始有30%概率提高暴击伤害20%。不会与暴伤2、3同时触发,持续1回合。

天赋技能属性1:先机?暴伤II,回合开始有30%概率提高暴击伤害40%,不会与暴伤1、3同时触发,持续1回合。

天赋技能属性2:先机?暴伤III,回合开始有30%概率提高暴击伤害60%,不会与暴伤1、2同时触发,持续1回合。

武器激活技能:击杀目标后提高自身20%暴击,持续至战斗结束。

(生存冬类似的卡,专业补刀卡,不知道血量怎么样,有木有生存冬的小身板,还有以后新卡都是类斧王么击杀获得永久状态?复活流怎么办?)

敏锐天赋

普通技能:普通攻击

主动技能:穿刺一击,对竖排目标造成大量伤害。

被动技能:命中增加10%

天赋技能属性1:闪避增加10%

天赋技能属性2:暴击增加10%

武器激活技能:主动技能有20%概率造成眩晕1回合的效果。

(小敏捷女贼的节奏?阿布想说,你敢改成主动带晕眩,武器激活闪避再触发不?你敢我就服你!!)

闭月

戒律天赋(默认天赋)

普通技能:治疗术

主动技能:神圣霸体,为当前生命最低的2个友方目标附加免疫控制技能的效果,持续2回合,并回复少量生命。 CD=3,第2回合释放

被动技能:韧性增加20%。

天赋技能属性1:有20%概率为主动技能增加一个目标数。

天赋技能属性2:治疗效果提高100%

武器激活技能:主动技能额外提高20%韧性,持续2回合。

(乍一看好屌,免疫...仔细一看免疫控制,我呸,**卡一张,滚犊子)

神圣天赋

普通技能:治疗术

主动技能:群体恢复术,每回合为全体友方恢复少量生命,持续3回合,CD=3。

被动技能:攻击增加1000

天赋技能属性1:攻击提高1500

天赋技能属性2:法抗增加10%

武器激活技能:回合开始有30%概率为当前生命最低的目标附加不死效果,持续1回合。目标在效果持续期间不会死亡,生命至少保留1点。

(不多说,必出卡,没有为什么,新版神牧,外加免死卡,各种防补刀,出张补刀卡再出这卡,老冯就是让我们自己打脸,两字——阴险)

暗影天赋

普通技能:治疗术

主动技能:伤害加深,为随机敌方目标伤害加深效果,提高5%受到的技能伤害,效果可叠加,持续至战斗结束,无法对BOSS释放。CD=2

被动技能:主动技能会额外降低目标5%攻击,持续30回合。

天赋技能属性1:物抗增加10%

天赋技能属性2:法抗增加10%

武器激活技能:50%概率为主动额外增加一个目标

(这卡有点看不懂,能干嘛来着?用来配合痛苦术士么?但是占了一个位置,谁来输出?有痛苦了还做这卡干嘛?既生瑜何生亮的节奏..)

羞花

奥术天赋(默认天赋)

普通技能:普通法术攻击

主动技能:变形术,有概率将敌方后排变形,被变形的目标无法行动,受攻击后变形效果清除,持续2回合,变形效果对BOSS无效。CD=3

被动技能:被变形的目标降低10%韧性

天赋技能属性1:法抗增加10%

天赋技能属性2:韧性增加10%

武器激活技能:被变形的目标降低30%全抗。

(紫卡升级版...策划在偷懒一定是加班累了,随便整了,创新在哪里?!)

寒冰天赋

普通技能:普通法术攻击

主动技能:群体冰锥,对敌方随机4个目标造成大量法术伤害,第2回合释放,CD=4

被动技能:法术伤害提高10%

天赋技能属性1:暴击提高10%

天赋技能属性2:主动技能有25%概率降低目标20%法抗,持续2回合。

武器激活技能:主动技能必定降低目标10%法抗,可与天赋技能2叠加,持续2回合。

(大量法师伤害亮了,第二回合释放亮了,CD=4亮了....果然深夜了策划偷懒了)

火焰天赋

普通技能:普通法术攻击

主动技能:爆炎术,对敌方竖排造成大量法术伤害,CD=3

被动技能:主动技能有5%概率造成定身效果,持续2回合。

天赋技能属性1:暴击提高10%

天赋技能属性2:法术伤害提高10%

武器激活技能:死亡时对敌方随机单体造成巨量法术伤害。

(死亡对敌方随机单体造成巨量法术伤害,这个比较吸引阿布,是不是存在被补刀死然后秒对方一个,复活拉起来,再被补刀再死再秒一个这样的节奏...)

黑暗旅者

(产出途径另行告知)(通你妹啊,你不是说有死亡骑士么?都带死亡缠绕了,你以为你们都是小白啊 。你就不能良心点给开在光明身上啊)

邪恶天赋

普通技能:对单体造成少量物理伤害,并吸收其生命。

主动技能:死亡缠绕,对单体目标造成巨量法术攻击,并降低其30%暴击,持续1回合。

被动技能:突袭?击杀,每击杀一个目标获得20%攻击加成,持续到战斗结束。

天赋技能属性1:暴击增加10%

天赋技能属性2:暴击伤害增加20%

武器激活技能:强韧?诅咒,受攻击会对攻击者附加邪恶诅咒,诅咒可无限叠加,每层诅咒提高死亡缠绕10%伤害,每回合最多释放一次。

(完全是war2死亡骑士拷贝过来的,你丫的策划用点心啊)

【新橙卡总结】

小伙伴们开始刷套装吧...神圣闭月必出,补刀落雁必出,牧师套,贼套刷起吧,闪避流的小伙伴,贼闪+4刷起,

控制流状态流崛起的时S代,闪避流的春天即将到来,HIGH起来吧 ...

【橙色戒指环节】

沐丝

戒指名称:化身戒指

所需主材料:化身之羽

激活技能:

虔诚:主动技能额外提高5%韧性,持续2回合。

戒律:主动技能额外提高目标20%造成的伤害,持续2回合

暗影:灵魂诅咒有10%概率为目标附加双重诅咒。

(戒律牧师亮了,看来戒律牧师将会成为新组合的点杀热门卡,物理+4痛苦大妈刺杀流的春天?)

徒弟

(产出途径另行告知)

戒指名称:倚天戒

所需主材料:星辰钢

激活技能:

刀锋:预言?反击额外降低木30%攻击,持续2回合。

坚韧:提高装备·倚天20%的反伤效果。

狂怒:暴击增加10%

(高富帅的卡,看看加的东西就直流口水..但是产出另通知是不是让人有望梅止渴的感觉,黑老冯啊黑老冯,

小姑娘本来感觉要**了硬生生被你拉出来加了个套,作孽.....愿你光棍到2017年!!!)

会长

戒指名称:战神戒指

所需主材料:战神之血

激活技能:

刀锋:物攻增加10%

坚韧:主动技能的效果提升至2回合。

狂怒:主动技能忽视目标30%韧性。

(战神戒指,加的属性对的起你的名字么??策划你玩过正版传奇么?你Y的玩的私服吧!这么不值钱)

【宠物系统】

看到这个东西,阿布觉得我应该闭嘴了,已经不是我这类屌丝应该说什么的**了,美好的未来

留给还在玩的高富帅吧...我去洗洗睡了...

附:我叫MT5.0更新说明(7/11-2015)

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