dnf剑魂漩涡的两套加点副c和主c却有很大差别_[#瓦罗兰]
最爱dnf的人,每日靠说地下城与勇士过日子,玩网游也有20个年头,我有自己独特的见解,作为一个10年不脱坑的老玩家,如果文章写得有什么问题,请评论!
dnf剑魂漩涡的两套加点,副c和主c却有很大差别!大家看看这两套加点,第一套是副c,第二套是主c的!
地下城与勇士剑魂在漩涡,猛龙伤害是比大破军高.但是猛龙的技能形态不好 对于站桩输出表现很差 所以得点大破军!说真的猛龙很容易冲过头导致第二段伤害空了!
dnf这个第一套猛龙满了,小破军12级,然后tp把小破军点了,猛龙一级都不点,现在应该都是把小拔刀的点改大拔刀而已吧,其他应该不会变的,并且猛龙伤害是比大破军高的,修炼场随便怎么测试,不过差距特别小了,完全看个人,反正我是不习惯大破军,一级小破军也是为了赶路和那个霸体而已!
dnf剑魂流心刺不实用 空中少33%伤害 平地和跃串联 不容易打满伤害 笔者主要为了利用流的tp 但是实战意义很小 破军毫无卵用的技能 可以自己去试伤害 大破军伤害肯定不及剑舞 tp剑舞伤害还是很可观 前三的技能 老加点还是好一点!流星刺点满不能理解,我点一级用来接流星三连,幻影剑舞我点满了,其实加点不需要有多大变动,之前怎么加现在就怎么加,争议在大破军和猛龙,这个我觉得还是个人习惯吧,我点了猛龙!
地下城与勇士很多剑魂放弃剑舞是因为卡伤害,漩涡经常一顿输出最后一看伤害剑舞打了5亿,本来剑魂就弱,放弃实属无奈。剑舞确实这样,丢伤害丢的厉害,很早就这样了!
其实剑魂加点,主要就是自己舒服就行,他那几个技能的伤害悬殊很低,每次改版,剑魂都没有本质性的提升,多费口舌研究其实没任何意义,进图只要记住自己为队友增伤的就行,输出真不靠你!技能丢完打多少输出看天意就好了,我罗什天天反向一绝还不是过了!
地下城与勇士剑魂,舍弃流星打罗什很好用,tp满大破军剩下给猛龙,毕竟tp不加猛龙龙卷伤害,不过得有一把太刀,而且网络不能太卡,亲测,这周第二次漩涡一套1500亿比第一次的光剑流星加点多了300多亿(固定团)但是只有打重力跟罗什比较实用,光暗以及其他精英还是用流星点更舒服些!
在的争议还是大破军和猛龙,小破军的伤害自己测试,那个伤害可以忽略不计了,我自己是一级小破军,没点大破军,用不习惯,满升跃,点不够扣小拔刀,幻影剑舞也满了,tp也是,对比以前加点也就是把小拔刀的点加大拔刀上了,别的不变,流星刺点满看不懂,没得时间拿刺打伤害的,满刺不如满上挑,没有流星技能就不要谈续航,并且自动格挡早就可以不要了,点手动就可以了!
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